Quanto è richiesta la sedia da gaming da parte del pubblico?

Il 7 novembre dello scorso anno, la squadra cinese di e-sport EDG ha sconfitto la squadra DK della Corea del Sud per 3:2 nelle finali globali S11 di League of Legends del 2021 vincendo il titolo, attirando oltre 1 miliardo di visualizzazioni.

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Questo evento può essere visto come il momento in cui gli e-sport sono stati accettati nella corrente principale della società e, dietro di esso, lo sviluppo dell'intero settore degli e-sport è entrato in una fase di solida crescita.

 

Nel 2018, gli e-sport sono stati elencati per la prima volta come evento di spettacolo ai Giochi asiatici di Giakarta e la squadra nazionale cinese ha vinto con successo due MEDAGLIE d'oro, che è stata la prima volta in cui gli e-sport hanno fatto la loro apparizione.Ha trasformato la sua immagine negativa del "non fare nulla" in un'industria emergente che "conquista gloria per il Paese" e ha acceso l'entusiasmo di innumerevoli giovani per gli e-sport.

 

I dati mostrano che la dimensione complessiva degli utenti cinesi di e-sport nel 2021 è di circa 506 milioni.

 

Wu Lihua, presidente dell'EDG e-sports Club, una volta disse: "Secondo il nuovo modello di sviluppo del ciclo economico, lo sviluppo dell'industria degli e-sport ha creato nuove opportunità per il potenziale di crescita dei consumi, modelli e scenari di consumo innovativi e trasmissione culturale".

Sedia da gaming reclinabile gialla

 

La vittoria di EDG ha anche dimostrato la prossima esplosione degli e-sport nel mercato consumer.È stato riferito che l'anno scorso, alcune piattaforme di e-commerce, i loro consumatori sono aumentati nella ricerca di parole chiave relative "e-sport", tra cui "sedia da gioco" ottenere una crescita elevata, secondo i media, a partire dall'8 novembre, il volume delle transazioni è aumentato di oltre il 300%.

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È interessante notare che l'attuale gruppo di consumatori disedie da gioconon si tratta solo di giocatori e giocatori di e-sport, ma di un gruppo più ampio di persone.

La migliore sedia da gaming economica con poggiapiedi

 

Soprattutto dopo l’epidemia, lo stato dell’home office e dell’intrattenimento online si è evoluto in una nuova routine quotidiana.Il tempo di seduta prolungato ha fatto sì che sempre più consumatori comuni abbiano una richiesta urgente di "una sedia comoda", compresi impiegati, programmatori, conduttori video e persino donne incinte.Hanno una ricerca comune di uno stile di vita sano e di alta qualità.


Orario di pubblicazione: 14 febbraio 2023